giovedì, 05 novembre 2009
postato da: decca88 alle ore 20:24 | Permalink | commenti categoria:videogiochi, imperdibili
sabato, 31 ottobre 2009


Franco Battiato
è molto diverso da come lo immagini. Allegro, scherzoso, spiritoso, talora persino un po’ cazzone. Forse perché, con la sua cultura sterminata e la sua pace interiore, se lo può permettere. Un uomo, però, armato di un’intransigenza assoluta, di un’insofferenza antropologica per le cose che non gli piacciono. E’ appena tornato da due concerti trionfali a Los Angeles e New York e ancora combatte il jet-lag nella sua casa di Milo (Catania). Parliamo del suo ultimo pezzo-invettiva “Inneres Auge”, già anticipato sulla rete: uno dei due singoli inediti che impreziosiscono l’album antologico in uscita il 13 novembre (“Inneres Auge - Il tutto è più della somma delle sue parti”). Una splendida invettiva che si avventa sugli scandali berlusconiani e sulla metà d’Italia che vi assiste indifferente e imbelle, con parole definitive: “Uno dice: che male c’è a organizzare feste private con delle belle ragazze per allietare Primari e Servitori dello Stato? Non ci siamo capiti: e perché mai dovremmo pagare anche gli extra a dei rincoglioniti…”.

Leggi l'intervista di Travaglio al Maestro Battiato
postato da: decca88 alle ore 11:26 | Permalink | commenti categoria:interviste, web , cultura e affini
lunedì, 26 ottobre 2009
postato da: decca88 alle ore 21:50 | Permalink | commenti categoria:cinema
domenica, 25 ottobre 2009

Forza gente! Mettetevi a creare! Partecipate al nuovo contest di IndieVault!
In palio una copia originale-vera-incredibile del fantatico gioco Machinarium!

Le regole le trovate qui!
postato da: decca88 alle ore 17:25 | Permalink | commenti categoria:videogiochi
venerdì, 23 ottobre 2009

Leggi l'articolo completo da Ai Margini

"Per primo ci metterei il problema tecnologico. [...] la decadenza tecnologica accelerata che porta giochi vecchi ad essere pressoché ingiocabili, sia per una questione di arretratezza formale, sia per una difficoltà pratica nell’utilizzarne i supporti, rende assai difficoltosa una stratificazione e un consolidamento della memoria storica dei videogiochi. Non solo un ragazzino farebbe fatica, oggi, a giocare Double Dragon sul suo supporto originale, ma lo troverebbe irrimediabilmente arretrato. Gli emulatori offrono una parziale soluzione, ma rimane un’operazione complessa e tutt’altro che completa (v. tutti i problemi nell’emulazione di alcuni hw, le beghe coi plugin, coi bios, con il recupero di rom, senza contare l’illegalità del tutto).

Oltre a questo c’è un’obiettiva difficoltà di accesso ai non esperti: l’acquisto di una console (nemmeno in grado di far girare tutti i videogiochi), dei vari accessori indispensabili, l’installazione, la configurazione e lo stesso approccio “pratico” al videogioco intimorisce di fatto una gran fetta di pubblico. Il paragone con il cinema è imbarazzante: posso prendere un qualsiasi dvd di una qualsiasi decade di qualsiasi casa di produzione e sono sicuro che riuscirò a vederlo senza nessun problema sulla mia tivù senza la necessità di imparare nulla. A poco serve, in quest’ottica, il passo avanti fatto da Nintendo con il Wii: gran parte degli ostacoli rimangono, e la presunta facilità d’accesso ha portato con sé un annullamento dei contenuti. I giochi vengono fatti espressamente per il mercato casual e modellati sulla mente di ritardati mentali, e portando i videogiochi al grande pubblico li si è privati di ogni componente di spessore, alimentando un’ignorante dicotomia casual / hardcore che più male non potrebbe fare al videogioco: da una parte minigame stupidi, dall’altra un monopolio di sparacchini competitivi e giochi dall’ingiustificata complessità e barocchismo. Come se chi finora non si è affacciato al videogioco non possa apprezzare un’esperienza complessa e come se lo spessore nei giochi “seri” passasse dalla difficoltà d’approccio."

Parole sante!

(Anche se poi non sono d'accordo con alcune cose nell'articolo)
postato da: decca88 alle ore 10:43 | Permalink | commenti categoria:videogiochi, delle analisi
lunedì, 12 ottobre 2009
zeppola1Cliccate sulla zeppola per leggervi la storia d'amore struggente scritta da Angelword, cugina e fratello.
postato da: decca88 alle ore 22:38 | Permalink | commenti categoria:video, imperdibili, cultura e affini
mercoledì, 30 settembre 2009
D-9 Movie PosterLeggetevi la rece di Recchioni che concordo in pieno.

Se vi è piaciuto anche a voi (o vi incuriosisce) guardatevi anche questo. Non è un caso che gli effetti sonori sono gli stessi di Half Life 2.
Credo ci farò la tesi (su HL), a questo punto c'è da capire come mai quel mondo affascini così tanto da arrivare a ridisegnare il cinema di fantascienza.

postato da: decca88 alle ore 15:54 | Permalink | commenti categoria:cinema
lunedì, 21 settembre 2009

Voglio questa tamarrata. ORA!
postato da: decca88 alle ore 10:52 | Permalink | commenti categoria:videogiochi, video
domenica, 20 settembre 2009


Grande conferenza Indie venerdì al Gamecon. Be', forse non dovrei dirlo dato che a tenerla siamo stati io e Vincenzo Lettera, ma lo dico lo stesso.

Se non c'eravate leggetevi il dettagliatissimo resoconto di Virginia (che ringrazio e che mi deve scusare se siamo andati via senza salutarla, ma non c'era lì in area stampa e il treno stava partendo!)

(Tra l'altro, nella foto sembro un drogato: o sono i succhi di frutta o i filtri di Photoshop per rimuovere gli occhi rossi)

postato da: decca88 alle ore 10:24 | Permalink | commenti categoria:videogiochi, imperdibili
giovedì, 17 settembre 2009


Miyamoto non lo sapeva questo...
postato da: decca88 alle ore 19:38 | Permalink | commenti categoria:web , video